nVidia series 7 logoXFX 7800 GTX et AMD 64 3500+

Analyse de performance des types de Shader

Comparaison entre le 6800U et le 7800GTX.

Tests de base de Shaders

Voici le résultat des tests pour les types 2.0, 2_a et 3.0 (cliquez sur l'image pour agrandir):

Shader Performance in 1024x768

Vous observez que la performance de ce monstre est très semblable quelque soit le type de shader choisi. Il est très difficile de les départager.

Comparaison 7800, 6800 et R9800pro

Ce graphique compare la performance de mes deux systèmes principaux (la 6800 Ultra sur une platforme XP 3000+, et la 7800GTX sur une platforme 64 3500+). Par pur sadisme, j'ai inclu les résultats d'une Radeon 9800 sur une platforme XP 3000+ :

Shader Performance in 1024x768

La différence de performance est très clair ici. La Radeon a vraiment fait son temps

Comparison AA Haute Définition

J'ai rassemblé ici les données de la 6800 Ultra et de la 7800 GTX à 1280x1024 :

Shader Performance in 1024x768

Comme vous pouvez le constater, la 6800 est surclassée sur toute la ligne et avec une marge non négligeable.

En fait, j'ai même comparé la 6800 en 1280x1024 avec la 7800 en 1600x1200 :

D'accord, c'est ridicule, mais quand même. La 7800 reste toujours au-dessus de la performance de la 6800, même dans le niveau supérieure de resolution.

Ca, c'est de la performance !

Malheureusement, avec une moyenne inférieure à 30 images/seconde, c'est injouable. Dommage.