Etat de l'Industrie du PC au 02/08/2005
Le SLI a encore des problèmes
Et pas seulement de performance. Il semblerait
que SLI a des problèmes de synchro vertical. C'est important,
parce-que cela peut donner des textures mal alignés ou pire,
déchirés. Evidemment, nvidia
jure ses grands dieux que ce problème sera résolu d'ici
quelques versions de drivers. Ca doit faire plaisir, quand même,
d'avoir dépensé tout ce fric pour une config qui vous
affiche des textures brisées à toute vitesse.
L'écran flexible arrive
Il semblerait
que Fujitsu ait en labo un "papier" éléctronique, le
genre qui se roule et qui affiche des images. La particularité
de ce modèle, qui risque de faire son succès, c'est que
l'on a besoin de courant uniquement pour changer son contenu. Une fois
le changement fait, on peut débrancher et l'image reste. On n'a
plus qu'à inventer le papier de stockage holographique, et on se
retrouvera avec des livres à deux pages ; une pour stocker le
roman, une pour le lire. C'est ma bibliothèque qui sera contente
!
AMD va encore le faire
Qu'est-ce qui pose encore des problèmes de performance sur nos
PC modernes ? Le bus PCIe, bien sûr. Que faire ? Eh bien, comme
AMD a intégré le controlleur de mémoire pour la
RAM dans ces processeurs, il va aussi y
intégrer le contrôleur du bus PCIe. Une version de ce
genre sera disponible d'ici l'été prochain. La
conséquence ? Moins de latence (délai entre deux
transmissions), donc meilleure performance. Et c'est une bonne
idée, puisqu'Intel a prévu de faire pareille en . . .
2007 !
AMD va encore mettre un direct sur la mâchoire au gros balourd.
Et ça va faire mal, vu l'avance qu'AMD se tape en se moment.
Mais attention, Intel a déjà fait demi-tour sur le
Pentium M. Le Pentium D, ce gros bouilloir, est mis au rebut, et le
Pentium M va prendre sa place en vitesse. Gare au retour de flamme,
donc.
Un nouvel ensemble d'instructions chez Intel
On a eu le MMX qui accélérait l'affichage. On a eu le
SSE, qui accélérait autre chose. Maintenant, Intel
nous donne le Rockton, qui est en fait un compilateur JIT pour Java
et .NET intégré dans le CPU. Bon, chez Intel le plus
grand nombre de transistors utilisés avoisine les 200 millions.
Chez AMD, on avoisine les 233 millions. Sachant que le 7800 GTX de
nvidia dépasse les 300 millions, on voit bien qu'il y a de la
place chez les fabricants de CPU. Et vu les prix auquels AMD comme
Intel nous les vends, qu'ils ne viennent pas nous dire que c'est trop
cher pour eux.
Windows Vista sera le paradis des
gamers
Comme d'habitude, Microsoft promet monts et merveilles avec la prochaine
itération de ses fenêtres. Comme d'habitude, MS est
salement
en retard sur la livraison, mais bon, passons. Il y a deux choses
à retenir de l'article : premièrement, Vista peut
s'adapter automatiquement à la puissance du matériel sur
lequel il tourne, ce qui voudrait apparemment dire que Vista ne charge
pas des librairies pour des fonctions qui ne sont pas disponibles.
Ouais, on verra. Mais de plus, Vista sera apparemment basé sur
DirectX 10 qui, tenez-vous bien, ne sera absolument pas compatible avec
aucun matériel DX9 !
Génial, MS a enfin atteint le top du top. Changez d'OS, changez
de PC ! Bien sûr, il y a plein de bonnes raisons pour cela ; les
specs imposeront des performances strictes, minimum de
fonctionnalités, etc. etc. Et ça change quoi, me
direz-vous ? Eh bien, en fait, rien du tout. En effet, les tenors de
puces graphiques ne font plus du bas-de-gamme avec des fonctions en
moins, ils mettent seulement moins de pipelines - donc moins de
puissance. Pour le reste, la 6200 et la 6800 Ultra ont le même
ensemble de fonctions, sauf que la 6800 Ultra pourra les mettre plus
à profit.
Donc, DX10 est seulement une bonne excuse pour essayer de mettre
l'environnement à plat - ce qui imposera de lourds achats au
départ, puis se fera oublier avec le temps. Encore un effet
d'annonce, quoi.