Mise à jour : GeForce 3

Vu que j'ai échoué misérablement dans mes tentatives de résister au chant de la sirène, le moins que je pouvais faire était de faire un état sérieux de ce que j'ai gagné. D'un autre côté, j'ai déjà dit que je voulais donner des chiffres sur des configs dépassés, donc c'était le moment de le faire.

Donc, j'ai testé pour vous les effets d'une GeForce 3 sur un pauvre PIII 450Mhz, ainsi que sur un Athlon 1Ghz. J'ai aussi découvert l'importance d'un paramètre du BIOS qui s'appelle "AGP aperture size", mais on verra cela plus tard. Pour l'instant, regardons donc les configurations au départ :

Configuration

Voici donc les configs de Sharok et de Falmir avant la mise à jour :

Eléments Sharok Falmir
CPU AMD Athlon 1Ghz (K7B) Intel Pentium III 450
Vitesse du bus 200Mhz DDR 100Mhz
Carte Vidéo GeForce 2 GTS (64Mb) GeForce 2 GTS (32Mb)
Mémoire 256Mb PC133 192Mb PC100

Méthode employée

Cette étude a été réalisée après celle sur le driver DetXPde NVidia, donc 3DMark 2001 et Quake III étaient déjà installés et tout ce que j'avais à faire était de relancer les benchmarks.

Paramètres des benchs

Les paramètres employés pour 3DMark 2001 sont :

Critère Choix
Tests Tous
Résolution 1024 by 768
Couleurs 32 bit
Buffer Double
Z-Buffer 24 bit
Anisotropic Non-utilisé
Textures Compressé

Pour Quake III, j'ai utilisé le choix High detail, textures au maximum et filtre trilinéaire.

Suite : Les tests sur Sharok